3dmax怎么在物体上挖洞(3dmax怎么在一个模型上挖洞)

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所属分类:随笔创作

1、首先打开3ds max软件,新建一个长方体。

2、再制作出一个圆柱体

3、将圆柱体用鼠标移动到长方体中间位置,使得圆柱体和长方体融合在一起。

4、如图所示,圆柱体要贯穿长方体。

5、用鼠标选中长方体。

6、打开创建选项卡,选择几何体项下方的下拉菜单中的复合对象命令。

7、用鼠标单击选择布尔按钮。

8、单击选择拾取操作对象 B按钮。

9、移动鼠标指针到圆柱体上面,并单击鼠标

10、这样,就在长方体上制作出一个圆柱体形的孔洞了。

以上就是3dsmax长方体打孔洞的教程,希望大家喜欢。

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