口袋妖怪心金觉醒火的意思(觉醒力量口袋妖怪)

夜行书生 162 次浏览

灼伤(日文︰やけど,英文︰Burn)是精灵宝可梦游戏中五个主要的异常状态之一。

效果

处于灼伤状态的宝可梦使用非固定伤害类物理招式的伤害会减半,并在回合结束时损失最大HP的1⁄16。

效果变更

第一世代

当时有四个错误:

每当有宝可梦改变能力阶级时,场上陷入灼伤状态的宝可梦的攻击都会再次减半

通过睡觉解除灼伤状态不会解除攻击减半的效果。

通过睡觉解除剧毒状态,并陷入灼伤状态的宝可梦每回合损失的最大HP会随着回合数增加而增加。

对灼伤状态的宝可梦使用黑雾可以使它的攻击恢复正常。

第二世代

修复第一世代的错误。

损失最大HP的1⁄16 → 1⁄8。

第三世代

效果变更:处于灼伤状态的宝可梦在每回合攻击之前受到伤害。 → 每回合结束时

效果变更:处于灼伤状态的宝可梦攻击减半。 → 使用的物理招式伤害减半

取消效果:灼伤状态的宝可梦使对手的宝可梦陷入濒死状态时不会受到伤害。

取消效果:火属性宝可梦可因三重攻击而陷入灼伤状态。

第五世代

新增效果:处于灼伤状态的宝可梦在对战中的形象会在原本的颜色和红色之间渐变。

新增效果:处于灼伤状态的宝可梦在对战中的动画帧率降低。

第六世代

效果变更:处于灼伤状态的宝可梦使出硬撑的伤害不变。 → 加倍

取消效果:处于灼伤状态的宝可梦在对战中的形象会在原本的颜色和红色之间渐变。

第七世代

损失最大HP的1⁄8 → 1⁄16。

引发

招式

其他

使用接触类招式攻击火焰之躯特性的宝可梦有30%的几率陷入灼伤状态;回合结束时携带火焰宝珠的宝可梦会陷入灼伤状态;在使同步特性的宝可梦陷入灼伤状态时自身也会陷入灼伤状态。

解除

灼伤状态可以被灼伤药、万灵药、全复药、万能粉、烧烤的果实、神奇的果实、莓莓果、木子果、愤怒馒头、釜炎仙贝、森之羊羹、飞云冰淇淋、密阿雷格雷派饼、娑罗沙布蕾、大马拉萨达和圣灰解除;

使用治愈球收服宝可梦可以解除它的灼伤状态;

使用焕然一新或睡觉可以解除使用者的灼伤状态;

使用净化可以解除目标的灼伤状态;

使用治愈铃声和芳香治疗可以解除所有同行宝可梦的灼伤状态;

使用治愈之愿和新月舞可以解除交换上场的宝可梦的灼伤状态;

使用精神转移可以将宝可梦的灼伤状态转移给目标,除非目标无法陷入灼伤状态;

陷入灼伤状态的宝可梦受到泡影的咏叹调攻击时会解除灼伤状态;

拥有自然回复特性的宝可梦下场时可以解除灼伤状态;

在下雨或大雨天气时拥有湿润之躯特性的宝可梦在每个回合结束时可以解除灼伤状态;

拥有蜕皮特性的宝可梦在每个回合结束时有30%几率解除灼伤状态;

拥有治愈之心特性的宝可梦在双打对战和三打对战中在每个回合结束时有30%几率解除同伴的灼伤状态。

对战结束后在宝可清爽乐里使用药持续擦拭可解除灼伤状态。

预防

已陷入其他异常状态的宝可梦不会陷入灼伤状态;

当处于冰冻状态的宝可梦受到火属性攻击招式或者热水、蒸汽爆炸攻击而解冻时,不会立刻陷入灼伤状态;

火属性宝可梦不会陷入灼伤状态。但陷入灼伤状态的宝可梦获得火属性时不会解除;

火属性招式的灼伤效果在变色特性发动前发动;

拥有水幕、水泡或绝对睡眠特性的宝可梦不会陷入灼伤状态;

如果陷入灼伤状态的宝可梦得到了水幕特性,灼伤会解除,但当水幕特性被再度更改时,灼伤就会重新出现;

拥有界限盾壳特性的宝可梦在转换形态前不会陷入灼伤状态;

有花幕特性的宝可梦在场时,其草属性的同伴不会陷入灼伤状态;

在大晴天或大日照天气时拥有叶子防守特性的宝可梦不会陷入灼伤状态;

处于神秘守护状态的宝可梦不会陷入灼伤状态;

处于替身状态的宝可梦不会陷入灼伤状态,除非携带了火焰宝珠;

拥有穿透特性的宝可梦可以使处于神秘守护状态和替身状态的宝可梦陷入灼伤状态;

场地处于薄雾场地状态时,任何地面上的宝可梦不会陷入灼伤状态。

其他效果

拥有耐热特性的宝可梦受到灼伤的伤害减半;

拥有魔法防守特性的宝可梦不会受到灼伤的HP损失效果影响;

拥有毅力特性的宝可梦不受灼伤的攻击减半效果影响。

优点

拥有毅力,神奇鳞片,飞毛腿和受热激升特性的宝可梦处于灼伤状态时分别会提升攻击,防御,速度和特攻。处于灼伤状态的宝可梦使用的硬撑的威力加倍。在收服野生宝可梦时,如果目标陷入了灼伤状态,捕获率×1.5。

冰冻(青文译︰冰,日文︰こおり,英文︰Freeze)是精灵宝可梦游戏中五个主要的异常状态之一。

目录 [显示]

效果

处于冰冻状态的宝可梦只能成功使出解除冰冻状态的招式,使用其他招式时会失败。

谢米陷入冰冻状态时会由天空形态变为陆上形态。

效果变更

第一世代

当时有一个错误:

宝可梦在解除冰冻状态的回合可以成功使出PP为0的招式,随后这个招式的PP变为63、PP最大值变为最高。

第二世代

修复第一世代的错误。

效果变更:冰冻状态不会自动解除 → 在每回合结束时有25⁄256几率自动解除。

新增效果:处于冰冻状态的宝可梦可以使出解除冰冻状态的招式,并且使用后立刻解除冰冻状态。

新增效果:在大晴天天气下宝可梦无法陷入冰冻状态,但已经陷入冰冻状态的宝可梦不会因此而解除冰冻状态。

新增效果:三重攻击有1⁄3几率解除目标的冰冻状态。

新增效果:游走宝可梦处于冰冻状态时不会逃走。

第三世代

取消效果:三重攻击有1⁄3几率解除目标的冰冻状态。

取消效果:冰属性宝可梦可因三重攻击而陷入冰冻状态。

取消效果:游走宝可梦处于冰冻状态时不会逃走。

效果变更:宝可梦在解除冰冻状态的回合不能攻击。 → 可以攻击

效果变更:宝可梦在受到能够造成灼伤状态的招式攻击时解除冰冻状态。 → 火属性攻击招式

效果变更:处于冰冻状态的宝可梦在每回合结束时有几率解除冰冻状态。 → 每次行动前

自动解除的几率:25⁄256 → 10%

新增效果:冰冻状态的宝可梦不能发动引火。

新增效果:宝可梦被冰冻状态限制行动时会出现动画。

第四世代

新增效果:宝可梦在受到火属性的觉醒力量、自然之恩或制裁光砾攻击时解除冰冻状态。

自动解除的几率:10% → 20%

第五世代

取消效果:冰冻状态的宝可梦不能发动引火。

新增效果:处于冰冻状态的宝可梦在对战中的形象会变为蓝色。

新增效果:处于冰冻状态的宝可梦在对战中的动画会暂停。

第六世代

新增效果:处于冰冻状态的宝可梦被热水和蒸汽爆炸击中时,也会解除冰冻状态。

取消效果:处于冰冻状态的宝可梦在对战中的形象会变为蓝色。

新增效果:在大日照天气下宝可梦无法陷入冰冻状态,但已经陷入冰冻状态的宝可梦不会因此而解除冰冻状态。

引发

招式

其他

对战水管中的能造成异常状态的房间和对战轮盘中的轮盘都可能造成冰冻。

解除

宝可梦每次行动前有20%几率解除冰冻状态;

冰冻状态可以被解冻药、万灵药、全复药、万能粉、冰冻的果实、神奇的果实、利木果、木子果、愤怒馒头、釜炎仙贝、森之羊羹、飞云冰淇淋、密阿雷格雷派饼、娑罗沙布蕾、大马拉萨达和圣灰解除;

使用治愈球收服宝可梦可以解除它的冰冻状态;

使用解除冰冻状态的招式可以解除使用者的冰冻状态;

使用净化可以解除目标的冰冻状态;

使用治愈铃声和芳香治疗可以解除所有同行宝可梦的冰冻状态;

使用治愈之愿和新月舞可以解除替换上场的宝可梦的冰冻状态;

陷入冰冻状态的宝可梦受到火属性招式(包括火属性的觉醒力量)攻击时会解除冰冻状态(除非受到引火特性影响);

陷入冰冻状态的宝可梦受到热水或蒸汽爆炸攻击时会解除冰冻状态(除非受到引水或储水等特性的影响);

拥有自然回复特性的宝可梦下场时可以解除冰冻状态;

在下雨或大雨天气时拥有湿润之躯特性的宝可梦在每个回合结束时可以解除冰冻状态;

拥有蜕皮特性的宝可梦在每个回合结束时有30%几率解除冰冻状态;

拥有治愈之心特性的宝可梦在双打对战和三打对战中在每个回合结束时有30%几率解除同伴的冰冻状态。

预防

已陷入其他异常状态的宝可梦不会陷入冰冻状态;

冰属性宝可梦不会陷入冰冻状态。但陷入冰冻状态的宝可梦获得冰属性时不会解除;

冰属性招式的冰冻效果在变色特性发动前发动;

在大晴天或大日照天气时任何宝可梦都不会陷入冰冻状态;

已经陷入冰冻状态的宝可梦不会因此解除冰冻状态;

处于神秘守护状态的宝可梦不会陷入冰冻状态;

拥有穿透特性的宝可梦可以使处于神秘守护状态的宝可梦陷入冰冻状态;

拥有熔岩铠甲或绝对睡眠特性的宝可梦不会陷入冰冻状态;

拥有界限盾壳特性的宝可梦在转换形态前不会陷入冰冻状态;

有花幕特性的宝可梦在场时,其草属性的同伴不会陷入冰冻状态;

场地处于薄雾场地状态时,任何地面上的宝可梦不会陷入冰冻状态。

优点

拥有神奇鳞片和飞毛腿特性的宝可梦处于冰冻状态时分别会提升防御和速度。在收服野生宝可梦时,如果目标陷入了冰冻状态,捕获率×2。

麻痹(日文︰まひ,英文︰Paralysis)是精灵宝可梦游戏中五个主要的异常状态之一。

效果

处于麻痹状态的宝可梦速度会减半,并且在使用招式时有25%几率无法行动。

效果变更

第一世代

在当时有三个错误:

每当有宝可梦改变能力阶级时,场上陷入麻痹状态的宝可梦的攻击都会再次降低75%;

通过睡觉、万灵药、解麻药解除麻痹状态不会解除速度降低的效果。

对麻痹状态的宝可梦使用黑雾可以使它的速度恢复正常。

第二世代

修复第一世代的错误。

出现一个新错误:

通过接棒获得的麻痹状态不会立刻降低速度,直到宝可梦的速度能力阶级发生改变。

第三世代

修复第二世代的错误。

新增效果:宝可梦被麻痹状态限制行动时会出现动画。

第五世代

新增效果:处于麻痹状态的宝可梦在对战中的形象会在原本的颜色和黄色之间渐变。

新增效果:处于麻痹状态的宝可梦在对战中的动画帧率降低。

第六世代

新增效果:电属性宝可梦不会陷入麻痹状态。

第七世代

效果变更:处于麻痹状态的宝可梦速度降低75%。→50%

引发

招式

其他

使用接触类招式攻击静电特性的宝可梦有30%的几率陷入麻痹状态,攻击孢子特性的宝可梦也有几率陷入麻痹状态。在使同步特性的宝可梦陷入麻痹状态时自身也会陷入麻痹状态。

解除

麻痹状态可以被解麻药、万灵药、全复药、万能粉、消除麻痹的果实、神奇的果实、樱子果、木子果、愤怒馒头、釜炎仙贝、森之羊羹、飞云冰淇淋、密阿雷格雷派饼、娑罗沙布蕾、大马拉萨达和圣灰解除;

使用治愈球收服宝可梦可以解除它的麻痹状态;

使用焕然一新或睡觉可以解除使用者的麻痹状态;

使用净化可以解除目标的麻痹状态;

使用治愈铃声和芳香治疗可以解除所有同行宝可梦的麻痹状态;

使用治愈之愿和新月舞可以解除交换上场的宝可梦的麻痹状态;

使用精神转移可以将宝可梦的麻痹状态转移给目标,除非目标无法陷入麻痹状态;

陷入麻痹状态的宝可梦受到清醒攻击时会解除麻痹状态;

拥有自然回复特性的宝可梦下场时可以解除麻痹状态;

在下雨或大雨天气时拥有湿润之躯特性的宝可梦在每个回合结束时可以解除麻痹状态;

拥有蜕皮特性的宝可梦在每个回合结束时有30%几率解除麻痹状态;

拥有治愈之心特性的宝可梦在双打对战和三打对战中在每个回合结束时有30%几率解除同伴的麻痹状态;

特性变为柔软时会解除麻痹状态,但失去柔软特性后麻痹状态会重新出现。

对战结束后在宝可清爽乐里使用药持续擦拭可解除麻痹状态。

预防

电属性宝可梦不会陷入麻痹状态;但陷入麻痹状态的宝可梦获得电属性时不会解除;

电属性招式的麻痹效果在变色特性发动前发动;

拥有柔软或绝对睡眠特性的宝可梦不会陷入麻痹状态;

拥有界限盾壳特性的宝可梦在转换形态前不会陷入麻痹状态;

有花幕特性的宝可梦在场时,其草属性的同伴不会陷入麻痹状态;

在大晴天或大日照天气时拥有叶子防守特性的宝可梦不会陷入麻痹状态;

处于神秘守护状态和替身状态的宝可梦不会陷入麻痹状态;

拥有穿透特性的宝可梦可以使处于神秘守护状态和替身状态的宝可梦陷入麻痹状态;

场地处于薄雾场地状态时,任何地面上的宝可梦不会陷入麻痹状态;

其他效果

拥有飞毛腿特性的宝可梦不受麻痹的速度减半效果影响;

第四世代时,拥有魔法防守特性的宝可梦不会被麻痹状态限制行动;

优点

拥有毅力,神奇鳞片和飞毛腿特性的宝可梦处于麻痹状态时分别会提升攻击,防御和速度。处于麻痹状态的宝可梦使用的硬撑的威力加倍。在收服野生宝可梦时,如果目标陷入了麻痹状态,捕获率×1.5。

上一篇:

下一篇:

  推荐阅读

分享