小学生用防沉迷身份证号码玩游戏

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“防沉迷”这个具有年代感的词汇,近年来又被频繁提起了,它不像“网瘾”那么尖锐,却也一度掀起波澜,被看成是保护未成年人的法宝。但说到底,网游防沉迷系统从2007年就全面铺开了,这十二年里,沉迷真的被防住了吗?

随着互联网时代的日益进展,人们花在虚拟网络中的时间也越来越多,不同年龄层次的人群络绎不绝进入网络世界,似乎大家已经习惯了将自己一天中休息时间定义为刷手机、玩游戏、煲剧。然而,正是因为各种年龄段都有人进入虚拟网络世界,那么在现实中这辈子都不可能遇到的人,在网络中频频交互,各种信息差,各种知识差应运而生。有些自制力差的人,可能这辈子都不愿意逃离虚拟世界,特别是游戏圈。

也正是因为这样,为了防止这类人群在虚拟中花费时间太长,影响正常生活,大部分游戏公司都设定了“防沉迷”系统。很多未成年人也自然而然成了防沉迷的对象,就如同当年未成年的我们去网吧上网一样,没有身份证就不能上机,除非投机取巧,借用身份证,或者某些漠视规则的网吧老板独立给你开机器 。现在网吧管制非常严格,小学生算是去不了了,但是手机游戏却越来越普遍了,在这个人人都有手机的时代,不管男女老少,都或多或少有一个手机,甚至几个。小孩子拿着大人们多余的手机,偶尔玩玩游戏,也成了家常便饭的事。“防沉迷”恰好解决了这个盲区,比如现在比较火的游戏吃鸡、王者,如果没有实名认证,基本上玩的时间也就2小时,超过了今天一天都无法登陆继续游戏。但是也不乏一些小孩沉迷网络,借用自己爷爷奶奶、外公外婆的身份证,注册防沉迷。这样做是不是就一劳永逸了呢,显然不是。

再次之前,有个小朋友用自己爷爷的身份证注册了防沉迷,当时玩的那可是一个爽字了得。可是十年后,小孩仍还未满18岁,再登录游戏发现一个惊奇现象,居然爷爷也被防沉迷了。原来,有些游戏公司不仅仅对小孩有防沉迷限制,居然对70岁以上的老人也有防沉迷限制,当年使用爷爷身份证的时候,这个爷爷还不到70,如今没啥事的时候,爷爷总是玩玩棋牌啥的,结果一不留神自己都把时间余额用完了,哪轮得到孙子再去玩别的游戏啊。

奶爸认为:游戏的"防沉迷"系统是实实在在的对孩子的身心发展有利的行为,过长时间的网络游戏不仅对孩子的视力造成伤害,还会影响孩子的学习和社交。而青春期的孩子们更缺钱自控力和辨别能力,因此父母们无论如何,不能因为孩子的小脾气和哭闹就一时心软,孩子们可以多进行户外运动,游戏的替代品非常多,你们觉得呢?

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